龙腾科技主编2009 年出版286 页ISBN:9787030227928
本书结合3ds max 9的实际用途,介绍了3ds max 9在三维设计中的应用。
焦斌等编著2010 年出版369 页ISBN:9787111299257
本书是使用3ds max的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3ds max desing 2010各种建模方法。全书共分14章。
王芳,赵雪梅编著2013 年出版771 页ISBN:9787113153519
本书通过大量实例全面、系统地介绍了3ds Max 2013的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景...
张凡主编2013 年出版308 页ISBN:9787564072162
本书将艺术灵感和电脑技术相结合,全面阐述了3ds max 2012中文版的使用方法和技巧。
张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
王彬华,向柯如编著2004 年出版365 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
李若勇,李桂英等编著2001 年出版388 页ISBN:7307031582
本书从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等,对3DStudioMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。...
刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
毛国民编著2007 年出版518 页ISBN:711515824X
本书讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。