王彬华编著2003 年出版256 页ISBN:781094102X
本书分为基础部分和实验部分。在基础部分中讲述了3DS的发展、优势、用途及新功能,3DS MAX 5.0的界面知识、基本操作、建模方法及如何处理材质/贴图、灯光与氛围、如何进行3D作品的处理方法;在实战部分又分为...
金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
Max phases properties of machinable ternary carbides and nitrides
Michel W.Barsoum2013 年出版422 页ISBN:3527330119
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。
赵志刚编著2011 年出版352 页ISBN:9787121130977
本书共分8章,内容涵盖VRay渲染器基础、VRay渲染和灯光参数设置、VRay创建面板参数和材质参数、VRay材质的创建方法、VRay渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。...
新视角文化行编著2010 年出版396 页ISBN:9787115234872
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2010中文版进行三维设计的特点,采用案例教程编写的形式,精心设计200多个实例。...
唐鹏,徐静编著2013 年出版358 页ISBN:9787302332992
本书介绍用3ds Max&VRay制作室外建筑图,内容包括建筑建模、灯光、渲染,以及建筑漫游显示。本书内容由浅入深,适合建筑设计及相关专业人员使用,也可作为高等院校相关专业的教材。...
Cocos2d x学习笔记 完全掌握JSAPI与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版307 页ISBN:7302430470
本书共分为24章,系统介绍了Cocos2d—x学习笔记,主要是JS API与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...
梁峙编著2016 年出版352 页ISBN:9787115414670
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读...