刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066
本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...
艾萍,赵博主编2011 年出版318 页ISBN:9787115227164
本书内容包括三维图形概述、3ds Max界面与基础操作、基础建模方式及工具、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与贴图、灯光系统、构图与渲染和综合实例。...
孔德喜,吴明学编著2002 年出版271 页ISBN:7502757740
Autodesk VIZ 4.X 是一种全新的三维建模、渲染和动画工具软件。本书由浅入深、循序渐进地介绍了它的操作方法和使用技巧。全书共分13章,首先简单介绍了Autodesk VIZ 4.X 的新功能、工作环境和三维空间与视图...
袁紊玉,李茹菡,吴蓉编著2008 年出版245 页ISBN:9787562444350
本书共分为10章:第1章至第3章主要列举了室内家居不同空间的效果图的欣赏和家居装饰设计时所注意的事项做了部分叙述以及3ds max9中常用的修改命令、材质介绍和灯光的基础知识;第4章主要介绍了部分室内景观元...
贾洪亮编著2010 年出版372 页ISBN:9787802434998
本书内容涵盖3ds Max的基础知识和基本操作、3ds Max中二维图形的创建和编辑、基本三维对象的创建、修改器的使用、制作复杂三维模型常用的高级建模法、材质的创建和编辑、灯光和摄影机的创建、场景的渲染输...
陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
李宇宁著2005 年出版273 页ISBN:7113063519
本书内容全面、图例丰富、条理清晰、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。
季红益,刘璐主编;刘会芳副主编2009 年出版257 页ISBN:9787115200853
本书共分6章,具有较大的知识信息量。全书通过17个实用案例的分析讲解,再利用数十道习题的练习与巩固,由浅至深,层层引导,能让读者能够快速掌握3ds Max 9室内装饰设计技术,提高室内装饰设计能力。...
本书编委会编2004 年出版382 页ISBN:7561217161
本书通过简单而实用的例子对Flash MX,Dreamweauer MX,Fireworks MX三个软件的基本功能、高级功能和新增加功能作了较为详尽的阐述,使读者在实践中了解、提高和掌握这三种软件,从而达到综合培训的目的和制作网页...
曲培新,潘颖颖,王珂等编著2009 年出版386 页ISBN:9787121087332
本书是针对于3ds MAX 2009材质设置的实例书籍,全面讲解了3ds MAX 2009中材质相关工具以及粒子系统、大气环境系统等工具,根据工具应用范围的不同,全书共分为建筑、广告、游戏、粒子、动画五个部分,几乎涉及了全...