余建明著2017 年出版546 页ISBN:9787117247788
内容:①X线和数字X线的基本理论和成像基础;②CR和DR成像技术及其质量控制;③人体各部位的X线摄影技术与标准图像所见(含口腔摄影);④乳腺成像技术及其质量控制;⑤DSA成像技术及其质量控制;⑥图像打印技术及其质......
陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829
本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...
任美睿,高华主编2016 年出版262 页ISBN:7115413886
本书主要内容包括:第1章基本知识和基本操作;第2章创建基本几何体;第3章二维图形的创建;第4章三维模型的创建;第5章5高级建模;第6章符合对象的创建;第7章材质和纹理贴图;第8章灯光和摄像机及环境特效的使用;第9......
时代印象编著2017 年出版286 页ISBN:9787115454355
本书是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者...
3ds Max/After Effects电视频道包装全解析
精鹰公司编著2013 年出版360 页ISBN:9787115318992
本书主要讲解电视频道包装的制作和流程,制作主要集中在呼号、版权页、导视和ID这4个部分。全书共9章,第1章为频道包装概述;2~3章频道呼号制作;4~5章频道版权页制作;第6章导视制作;第7章ID制作;第8章频道包装流程......
亿瑞设计编著2013 年出版481 页ISBN:9787302287629
本书主要包括渲染原理基础、初识VRay渲染器、VRay渲染器设置、VRay对象和修改器、VRay的材质 、VRay的贴图 、VRay的灯光、VRay渲染器综合——食品场景、VRay渲染器综合——草原场景、VRay渲染器综合——汽...
杰诚文化编2008 年出版432 页ISBN:7500678266
本套丛书是一套为广大电脑艺术设计的初级读者量身打造的入门学习教程。书中采用了多媒体互动教学和书本教程相结合的学习形式,首先通过操作性强的知识点讲解帮助读者了解软件的各项功能,再通过视频演示再现教...
点智文化编著2009 年出版378 页ISBN:9787121074462
本书共包括13章,除第一章详细讲解了有关效果图SOHO创业的详细信息外,余下的12个章节分别讲解了12个完整场景的详细材质制作、灯光设置、渲染参数设置、后期制作步骤。...
新世纪高职高专教材编审委员会组编2008 年出版312 页ISBN:9787561139080
本教材主要面对高职学生,共分15章,分别是基本概念、基本操作、创建几何体、编辑修改器、二维型建模、复合建模等。
徐峰,王文中主编2008 年出版144 页ISBN:9787811332056
本书适合高等院校(含高职高专)艺术设计专业及动画职业培训、成人教育艺术类学生使用。针对近年来其他动画同类教材,本书最大限度地突出面向市场、公司实际操作实例特色,内容力求实效、通俗易懂。该教材面向具有...