张家祥等编2002 年出版242 页ISBN:7560611567
Math Works新推出的MATLAB 6.x中包含有虚拟现实工具箱。本书的主要内容包括虚拟现实和VRML语言的基本知识,如何安装和调试虚拟现实工具箱,如何利用虚拟现实工具箱的V-Realm Builder构造VRML三维场景,MATLAB和S...
CUTStudio,鲍永亮著2009 年出版376 页ISBN:9787115190901
本书主要介绍了利用3ds Max创作CG静帧的方法和技巧。全书共分6章,第1章讲解了静帧的概述。第2章至第6章列举了5个极具代表性的案例及场景,并且每章都各有特色,分别介绍了不同形式的静帧制作,其中有大量作品属于...
阎河编著2008 年出版272 页ISBN:9787121071164
本书是国内首本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的...
梦幻艺术工作室编著2001 年出版570 页ISBN:7030092600
3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的动画制作软件,操作简便,使用它能制作出逼真的景观。本书以有经济价值的范例为导向,用户不但可以从中学到经济与技术的观点,还可以在本书的指导下进行实际的工作。本书适合于3...
沈大林主编2007 年出版362 页ISBN:7040218453
本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3dsMax8的使用方法和技巧。本书共...
詹翔,王海英编著2008 年出版238 页ISBN:9787115171269
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学以及动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。本书以三维制作为主线,全面介...
熊绍辉,马文娟编著2008 年出版345 页ISBN:7508356780
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分15章。分析了真实物理世界中的光影,通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,结合案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛...
李铁,徐进云等编著2002 年出版423 页ISBN:7505377051
3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max ...
李化,马飞,李杨等编著2004 年出版342 页ISBN:7508318234
本书从实用性的角度出发,共分为5大篇,31章。全面详尽地为读者讲解了艺术创作的创意思维方法及原则。实例效果几乎包括了当今所有主流的3ds max艺术风格和当代艺术的意识形态。采用Step by Step的方法逐例讲解...
数码创意编著2011 年出版334 页ISBN:9787121118319
本书共分为9章,包括第1章“VRay基础知识”、第2章“现代客厅效果表现”、第3章“前卫厨房效果表现”、第4章“雅致书房效果表现”、第5章“中式卧室效果表现”、第6章“精品卫浴效果表现”、第7章“欧式餐厅...