邓永坚著2012 年出版270 页ISBN:9787115283672
书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2012渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、硬件渲染、硬件粒子、合成等。...
陈路石编著2012 年出版390 页ISBN:9787302267195
本书将Mental Ray这个复杂而强大的渲染引擎围绕相关的理论知识和实践案例对其进行深入讲解。
王冉编著2004 年出版326 页ISBN:750065538X
本书是一本Maya的中级教材,共包括7章。内容有Maya的渲染和材质节点;灯光与摄影机基础;金属材质的特性及其在现实中的应用;透明与半透明材质的特性等。...
邓永坚,叶志峰编著2010 年出版306 页ISBN:9787115228185
本书中内容包括认识Maya的应用领域、重要新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray等渲染技术等。...
李雪冰,陈巍主编2011 年出版178 页ISBN:9787565703836
本书全面介绍了三维动画中材质制作的基本知识,使读者能够深入了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。
李靓,房晓溪,陈旺主编;彭娜,李莹,田罡副主编2013 年出版223 页ISBN:9787560558165
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
火星时代主编2011 年出版480 页ISBN:9787115259639
本书是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,通过7本教学手册和20张DVD教学光盘,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...
(美)Lee Lanier著2008 年出版317 页ISBN:9787115169891
本书出自使用材质与灯光的专家Lee Lanier,它为诸如《蚂蚁雄兵》、《怪物史莱克》等电影制作特效。本书深入介绍了Maya的高级技术。通过阅读本书,你将会找出如何为你的作品增加复杂度,高级的材质映射、用光概念...
张悦编著2010 年出版324 页ISBN:9787111284543
本书主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。本书实例丰富,结构清晰,技术经验性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。...
张朝怡,丁思编著2011 年出版262 页ISBN:9787115244666
本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。