张昶,李志豪编著2008 年出版336 页ISBN:9787115185075
本书是一部关于Maya超现实光与材质技法表现的专著。全书分为两大部分,第一部分讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,内容涉及灯光辅助群组的制作、经典的三点布光、外挂的球型布光、常用金属与玻璃材质的调...
徐令,陈德俊编著2011 年出版96 页ISBN:9787531448624
本书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。
陈莉,吴伟峰,卓松磊编著2010 年出版100 页ISBN:9787561833209
本书包括动画运动规律的基本常识、动画运动中的几种基本运动、动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格等。
唐愚程编著2010 年出版108 页ISBN:9787562148432
本书内容包括:定格动画概论、定格动画发展历史、定格动画本质及语言特征、定格动画的类型与表现形式、定格动画设计原则、定格动画设计流程、定格动画与影视工程、经典定格动画赏析。...
孙立军,许晓旭编著2015 年出版184 页ISBN:9787531468363
该书为全国高等院校动漫游戏专业“十二五”精品课规划教材,是系列教材之一。
傅爱臣编2011 年出版160 页ISBN:9787531446750
本教材邀请在国内各大美术院校教学一线任教的专家、学者,结合长期教学经验与前沿成果进行撰写。力求系统化、科学化、操作化,推动中国艺术与设计教育的规范化发展。...