王冀忠著2006 年出版168 页ISBN:7810857231
本书在探讨我国动画究竟如何取得快速发展的同时,综合提出了“动画产业”的概念,并填补了我国在动画产业化教育方面的空白,具有领先意义。...
姜舜,师春祥编著2006 年出版262 页ISBN:7115145776
本书介绍了Premiere Pro的使用方法和编辑技巧。
刘涛等编著2002 年出版306 页ISBN:703010661X
本书以FlashMX的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,详细讲述了Flash动画的制作方法以及利用动作创建交互性动画的方法。
Flash动画制作课程组编写2012 年出版238 页ISBN:9787304059293
本书介绍基本操作,界面,文档操作,元件、元件库和实例,图层、帧和帧动画,补间动画制作,多媒体应用及发布等。
王六一主编2012 年出版189 页ISBN:7830001251
本书是目前在国际上编辑出版的以特定国别的动漫系列书中规模最大,设计面最广,内容最丰富的一本动画专业史书籍。本书是一部集学术、观赏和普及为一体的大型跨媒体系列出版物。该系列出版物将中国动画置于中国...
冯波主编;李娅,闫伟红,王元松编著2011 年出版112 页ISBN:9787534767074
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。...
严定宪,林文肖著2006 年出版143 页ISBN:753941846X
本书对动画影院片、系列片、实验短片在写作中面临的主要问题,从理论上作了深入地探讨,适用于高等院校动画专业教材。