彭礼孝主编2000 年出版348 页ISBN:7801346297
本书试图让读者对影视广告动画的创作过程能有比较深入的了解,主要使用的AdobePremiere和UleadCool3D,是功能十分强大的处理影视作品的编辑软件。...
普通高校“十一五”规划教材 FLASH 8动画与交互动画制作教程
潘明寒主编2008 年出版239 页ISBN:9787811242720
本书是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教程。与其他同类图书相比,本书具有以下显著特点:1.合理的章节及内容安排本书根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内...
章力,周智娴编著2015 年出版204 页ISBN:9787312037801
本书针对动画运动规律,利用电脑和相关软件,由浅入深,把常规的动画原理变成活泼的图例,并通过数字化的表现形式进行模块化教学。全书8章,分别为:动画制作的基础知识、运动规律的基本知识,动画运动的基本原理、......
殷均平主编2011 年出版169 页ISBN:9787300136370
本书通过项目实训的方式,掌握各类不同风格三维动画场景模型制作方法和技巧、场景材质和贴图的绘制技法,灯光环境渲染表现手法,主要包括简单室内场景制作、室外场景制作、游戏场景制作、材质和贴图制作、灯光、...
路清,米高峰编著2013 年出版164 页ISBN:9787565706875
本书分别介绍了动画演员、动画表演的基本技巧之运动规律、动画表演的基本技巧与动画表演的关系、辅助技巧之视听语言、动画预演思维及动画大师的戏剧思维与表演风格。全书图文并茂,很适合动画专业学生作为教...
朱薇主编2009 年出版265 页ISBN:9787113094898
本书详细介绍了中文Flash 8的功能和使用方法,采用案例启动知识点的学习方法进行讲解。
张轶编著2016 年出版210 页ISBN:9787502793784
本书讨论了色彩在造型领域的功能意义,主要的出发点在于:一方面对“色彩造型”的概念进行进一步阐述,改变读者对“色彩造型”产生的误解;另一方面,本书针对影视动画自身语言的特点,把“色彩造型”的渊源、基础知.....