孟洁卿,库欣荣编著2006 年出版378 页ISBN:7811142953
本书以MAYA软件为主,介绍软件的功能和操作方法,分为建模、材质、灯光、动画等几大模块,读者可依书中的实例边学边练,提高技能。
(美)迈克尔·英格拉夏编著;朱方胜,袁晓莉,顾昕明译2011 年出版370 页ISBN:9787504654359
很少有哪本书是有关3D建模的书,并且还能保持全书风格能像本书一样的使用、有趣,这本书中,你将学会到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型...