王琦主编;火星时代编著2014 年出版490 页ISBN:9787115378200
本书是Autodesk Maya动画工程师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。《Autodesk Maya 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用M...
新视角文化行编2016 年出版664 页ISBN:7115416087
全面讲解了Maya 2015的各个知识模块,包括基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路...
武海峰编著2011 年出版386 页ISBN:9787115242556
本书的案例涉猎到Maya当前最前端的艺术表现手法和当前最为流行的设计元素,分别有:金属质感、玻璃质感、Maya炫丽光效、Realflow水流、Maya流体烟雾、水墨国画效果等诸多效果,精彩非常。...
高盈,刘雯方,张俊编著2012 年出版286 页ISBN:9787508497013
本书书共分为13章,内容包括初始Maya 2012、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读...
陈路石编著2011 年出版443 页ISBN:9787115265128
本书共15章,从Maya 2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。...
李靓,房晓溪,白冰洋主编;谭成丞,孙佳佳,陈旺等副主编2013 年出版224 页ISBN:9787560558141
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
武毅恒编著2013 年出版203 页ISBN:9787532285303
本书以MAYA三维动画软件作为主要工具,结合实例来讲解三维人物角色制作的具体步骤与详细过程。本书按教学进度和制作流程分为造型建模、UV编辑、贴图绘制、骨骼绑定和灯光渲染五大章节。将以科幻背景的女太空...
(加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版122 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
王琦主编;火星时代编著2012 年出版647 页ISBN:9787115270375
本教材采用命令讲解与实例教学相结合的方式,讲解了使用Maya 2012进行三维动画制作的操作方法与制作流程,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版140 页ISBN:7305070572
本书主要分为材质纹理、灯光、渲染三大部分,材质部分主要介绍了Hypershade(材质编辑器)的使用方法和常用操作的操作实例;灯光部分主要介绍了不同灯光类型的特性和灯光的使用方法,还有几种不同灯光照明的方式;渲染...