泡泡工作室编著;刘东改编2004 年出版122 页ISBN:7115116881
本书向少年朋友介绍了使用Flash制作动画的方法和技巧。全书图文并茂。适于少年朋友、动画制作初学者使用。
王平,刘庆科编著2015 年出版172 页ISBN:9787312037818
本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,是一本融理论和实践于一体的好教材。...
葛玉清著2010 年出版157 页ISBN:9787811278989
本书从动画电影艺术的内部角度纵观其故事的构成问题,分析传统的几大叙事元素,即人物、情节、时间、空间和修辞等方面,对动画电影故事产生和创作的范式进行系统的梳理分析。...
朱剑著2012 年出版278 页ISBN:9787564136284
本书共分五章,第一章中国动画艺术概论,第二章中国动画艺术,第三章中国偶动画艺术与剪纸动画艺术,第四章中国独立动画艺术,第五章中国动画艺术的美学与文化。...
韩波著2012 年出版194 页ISBN:9787506830805
本书系统介绍了三维动画的特点,介绍了科技发展对动画创作的影响,并且从美学角度对三维动画的新发展给出具体的分析和阐释。
徐晓明,黄子萍编2000 年出版161 页ISBN:7111017102
本书主要介绍了用于播放FLC格式动画的常用软件,并就软件的功能、使用方法和技巧等方面进行了深入浅出的介绍。
雷珺麟主编2007 年出版159 页ISBN:9787811055481
本书主要介绍了影视动画设计中使用Photoshop,Coreldraw等软件来制作二维、三维动画的效果。