张德发主编2007 年出版292 页ISBN:7030207750
本书主要介绍3DS MAX 7的特点、功能和使用方法,以演示片头动画制作、产品广告制作和游戏动画制作案例为主线,以建模-修改-材质-场景-动画为顺序来设计本书的编写内容和编写章节。...
朱仁成,王智强编著2005 年出版344 页ISBN:7560615783
本书讲述计算网页动画制作软件Flash MX 2004使用的方法与技巧。
杨叶,朱真逸,黄瑞科编著2006 年出版238 页ISBN:7115144869
本书介绍Flash MX 2004的基本操作方法和动画制作技巧。
房晓溪主编2008 年出版113 页ISBN:9787800007569
本书共分六章:分别从动画的起源与发展、动画的概念、动画的分类、动画的风格流派、动画片的创作原理和动画片的创作流程及创作者素养方面进行了详细介绍。本书每一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标...
邓文达主编2012 年出版188 页ISBN:9787115264633
这是一本专门讲解动画分镜头设计与绘制的专业类图书。本书按照分镜头设计基础篇与案例篇两部分来展开,内容包括动画分镜头设计基础知识、动画镜头调度的基本规律、如何使分镜头合理流畅、动画分镜头制作流程...
陈魁主编;张庆文著2016 年出版244 页ISBN:9787121285523
本书涵盖了PPT微动画的基础认识、组合特性、实操方法、系统思路、辅助技能等内容,内容布局清晰成体系。内容呈现分为三大模块:动画制作原理说明(做到心中有数)、动画制作示例分步图文解说(易学易上手)和实操问题....
孟祥光编著2012 年出版428 页ISBN:9787302264828
本书共分为14章,主要包括动画基础知识、Flash快速入门、绘制基本图形图像等。
(美)托尼·怀特著;彭月橙译;任秀静审校2012 年出版424 页ISBN:9787115280701
本动画教材全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的一切,从制作原理到开发和发行,从屏幕的宽高比到其他一些技术性细节,将帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。...