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  • IDMT Maya 4.5高级教程

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    廖尚恒等编写2002 年出版415 页ISBN:7900101489

  • Maya节点技术教程

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    王澄宇编著2004 年出版342 页ISBN:730208131X

    本书介绍了著名三维动画软件Maya中的节点技术在建模、动画、材质等方面的应用。

  • Maya模型制作基础

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    郑超著2009 年出版160 页ISBN:9787531443698

    本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。

  • MAYA模型

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    中国国际人才中心组编;完美动力编著2012 年出版250 页ISBN:9787502782641

    本书介绍了道具建模、场景建模、卡通角色建模、写实角色建模、角色道具建模、面部表情建模等动画片制作中常用的模型制作方法。卡通角色建模与写实角色建模是本书的重点,也是学习建模的难点。...

  • Maya 3从入门到精通

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    (美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee著;孔祥丰等译2001 年出版636 页ISBN:7505368974

  • Maya 5学习捷径

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    张崇文,李志豪编著2004 年出版539 页ISBN:7030128990

    本书以实例制作为主,讲解了三维动画软件Maya 5的建模、材质、渲染、动画等知识。是软件爱好者或三维爱好者的入门书。

  • Maya 2008标准教程

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    李志国,张巍屹,关秀英等编著2008 年出版468 页ISBN:9787302182276

    本书系统全面地介绍了Maya 2008的三维建模和动画制作应用知识,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。

  • MAYA 6 THE COMPLETE REFERENCE

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    2222 年出版642 页ISBN:0072227184

  • Maya后期合成

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    聂根宇等编2006 年出版147 页ISBN:754102970X

    本书为大学摄影动画专业年级的必修课程。对MaYa援用于影视动画后期合成的重点技术和主要功能进行了全面、重点的介绍。以实例的剖析引导学生由浅入深地学习和应用。...

  • MAYA应用从入门到精通

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    尹武松编著2006 年出版542 页ISBN:7801727177

    本书介绍了最新版本三维动画软件Maya 7的各种功能及设计技巧。

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