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  • 3DS MAX建筑动画

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    王宏岳,郝少波主编2005 年出版106 页ISBN:7562923140

    封面英文题名:3DS MAX architecture animation design。本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作...

  • 动画运动规律 原理·原画·原创

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    司徒宁,司徒析著2009 年出版162 页ISBN:9787811019384

    顾名思义,动画就是运动的画面,既然运动,就必须遵循某种规律。因此“动画运动规律”是从事动画创作的人必须要了解的最基本的知识。本书共分为八个章节,第一二章节介绍了动画运动的基础知识,包括运动的速度、节奏...

  • 动画设计原理

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    涂凌琳编著2013 年出版232 页ISBN:9787512114920

    本书是一本讲解如何掌握动画设计与制作的教材,内容包括动画的基本原理、动画制作的程序、动画画面构成与镜头运用、角色形象设计、场景设计、运动规律与动作设计等动画设计制作的各个环节。对动画相关知识整...

  • 3ds Max电脑三维动画设计

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    朱敬鹏,简艳英主编;方莹,苏世昌,周冰等副主编2009 年出版289 页ISBN:7560151485

    本书共分六章:一、3ds Max 9.0概述;二、缄模基本指导;三、材质与贴图;四、灯光与摄像机;五、动画制作;六、综合实例——室内装饰效果。...

  • 动画原画设计教程

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    任伟峰,徐爽编著2015 年出版117 页ISBN:9787567214811

    本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材,将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。本书讲述动画制作中原画的设计与表演,既有适当的理论讲——又有形象、生动的对创作和制作过程的讲解。每章有思考与...

  • 动画制作流程

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    邓亚刚,邓有立,步玉程主编2008 年出版317 页ISBN:9787040248531

    本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。动画电影的制作需要细腻的分工与详细的规划,本书完整地介绍了动画电影的制作过程,完整地说明了从最初的创意思想到影片的行销。本书...

  • 新编动画运动规律教程

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    房晓溪主编2010 年出版86 页ISBN:9787508475455

    这是一本介绍动画运动规律的专业教材。本书主要从以下几个方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、...

  • 平面动画设计与制作

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    王珺萩主编2010 年出版178 页ISBN:9787113110079

    本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包...

  • 三维角色动画设计与制作

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    胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402

    本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...

  • 3ds max建模与动画

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    彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991

    本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......

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