郑芹主编;王艳芳,张晓亮副主编2012 年出版292 页ISBN:9787121153846
本书详细介绍了Flash CS5的基本操作和动画设计方法。全书共13章,每章包含两个综合项目,每个项目又分解为若干案例、拓展的理论知识点;每章后附上机实训和课后习题,旨在帮助读者快速、全面地掌握Flash动画制作的...
本社编2011 年出版92 页ISBN:9787204109517
这是一套彩色漫画图书,根据电视动画片《西游新传》改编而成。故事以唐僧师徒四人西天取经为背景,针对当代青少年的特点,运用幽默、诙谐、搞笑的手法,揭示了人们应该遵循的做人做事的基本方法和深刻道理。对青少...
李铁编著2011 年出版168 页ISBN:9787811138108
动画生产营销与管理基于不同的创作时期和动画类型,会有不同的管理任务,本书从动画前期策划、二维动画的生产管理、三维动画的生产管理、动画后期项目管理、动画作品营销、动画产业链几个方面,对动画制片管理的...
廖望等编著2004 年出版292 页ISBN:7502435298
本书是一本Flash MX 2004实用教程,全面介绍了Flash MX 2004的基础、工具箱、对象及文本的编辑、如何导入图像、时间轴的概念、音频与视频的应用、元件与元件库的操作等。...
曾顺编著2004 年出版278 页ISBN:7115122644
本书通过大量实例,详细介绍了Macromedia公司的网页动画制作软件Flash的使用技巧,主要包括图形的制作及编辑、静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音、...
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113
本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942
本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。