廖勇编著2012 年出版314 页ISBN:9787302282563
本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。
东方人华主编;王海松编著2005 年出版307 页ISBN:730211479X
本书主要介绍了Maya 6.0在三维及动画设计方面的实用技巧。
吕睿丹,宋超,周矜汐编著2011 年出版266 页ISBN:9787115241375
本书从模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习本书可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。...
顾杰,李铁主编;朱方,杨东风副主编2011 年出版243 页ISBN:9787530867211
本书是作者在多年的教学实践中结合学生学习实际逐步编写而成的,内容详细介绍了Maya2011软件的功能和运用,书中大部分例子都是课堂项目操作实例。...
李才应,平燕波编著2008 年出版462 页ISBN:7111237021
本书以中英文对照的形式展现了Maya的各个操作界面。
新视角文化行编著2010 年出版620 页ISBN:9787115235572
本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
韩翠英,郝相林等编著2011 年出版482 页ISBN:9787302255871
本书结合实战案例,详细地介绍了Maya从建模到动画输出的各种技术,帮助读者真正掌握Maya的建模、灯光材质、渲染、动画、特效等制作功能。
(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138
本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
Maya3.0完全手册 解决方案篇 Maya Solutions Guide
Alias wavefront编著2000 年出版133 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...