张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034
本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...
张爱华,李竞仪编著2017 年出版127 页ISBN:9787558604041
动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,.....
(美)凯伦·派克编著;CORALYEE译2014 年出版301 页ISBN:9787515321189
本书是一本动画幕后创作解析全书,全面剖析了皮克斯动画工作室动画制作的秘密。皮克斯动画工作室是享誉世界的动画工作室,它以其精彩的计算机动画电影作品、在计算机技术领域做出的卓越贡献及其独特的企业文化...
黄根隆主编2009 年出版273 页ISBN:9787508465579
本书是学习3ds max的优秀参考书,全书共分7章:第1章介绍3ds max的基础知识和安装与卸载的方法;第2章介绍3ds max的建模模块,内容涉及三维建模的特点;多边形建模的基础知识和多边形建模工具介绍;第3~6章,每章都围绕一...
洪汛涛原著;上海美术电影制片厂摄制2014 年出版96 页ISBN:9787550120945
这是一套根据动画片《神笔马良》改编的图画书。很久以前,有一个叫马良的小孩非常喜欢画画,可是他穷得连一支笔都买不起。但是马良并不灰心,他用树枝、木炭刻苦学画,练就了非凡的画艺,可是他做梦都想有一支自己的...
本书编委会编著2009 年出版323 页ISBN:9787121077838
本书是指导初学者学习如何进行Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了Flash CS3的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了Flash CS3基础知识、Flash基本图形绘制、色彩的编辑、Flash文本编辑、编辑Flash...
颜秉忠著2017 年出版249 页ISBN:9787568131308
随着互联网时代的来临,以数字信息技术为核心的计算机技术得到飞速提升,为数字影视和动画技术的发展提供了更广阔的平台。但计算机数字影视和动画毕竟是一个全新的研究领域,对其中的三维动画技术变革以及变革所...
《斯拉格精灵动画故事书》编写组编2015 年出版106 页ISBN:9787530144770
本套书是根据动画片《斯拉格精灵》的内容为主题,根据人们的阅读习惯改变的一套酷炫的漫画书。书中讲述了一个集科幻、喜剧、探险为一体的故事。故事背景为我们星球深处的斯拉格大地。这里有魔力强大的斯拉格...
CCTV104集大型动画片孔子抓帧版系列丛书 孔子 32 百世流芳
青岛出版集团少儿出版中心编2011 年出版96 页ISBN:9787543672086
CCTV104集大型动画片《孔子》由中国孔子基金会等权威机构隆重推出,本书是动画片《孔子》的抓帧版。动画片《孔子》分四季播出,其中第四季包括第79集到第104集。与之对应的本抓帧版丛书为第25辑到第32辑。本辑...
CCTV104集大型动画片孔子抓帧版系列丛书 孔子 29 喜归故土
青岛出版集团少儿出版中心编2011 年出版96 页ISBN:9787543672055
CCTV104集大型动画片《孔子》由中国孔子基金会等权威机构隆重推出,本书是动画片《孔子》的抓帧版。动画片《孔子》分四季播出,其中第四季包括第79集到第104集。与之对应的本抓帧版丛书为第25辑到第32辑。本辑...