李雪冰,陈巍主编2011 年出版178 页ISBN:9787565703836
本书全面介绍了三维动画中材质制作的基本知识,使读者能够深入了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。
郭燕,尹乾,姚仲波编著2010 年出版143 页ISBN:9787112123810
本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和Maya三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构做了深入浅出的讲解...
刘永刚编著2013 年出版174 页ISBN:9787564141110
本套系列丛书为高等院校动漫,艺术设计等专业的基础教材。本书内容:系统介绍三维动画制作软件Maya 7.0的应用;主要包括星球,龙卷风,射箭,圣兽,群组动画等实际项目的制作。作者从制作技法入手,列选了典型制作实例......
李志豪,李才应编著2006 年出版1027 页ISBN:780172657X
本书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等多个方面和角度,全面剖析Maya的命令和菜单,读者随用随查,随查...
王琦编著2010 年出版570 页ISBN:9787115223166
本教材讲解了使用Maya 2010软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。...
新视角文化行编著2012 年出版588 页ISBN:9787115278012
本书根据使用Maya 2010进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
袁志平等编著2002 年出版237 页ISBN:7111103629
本书介绍了三维动画相关的计算机硬件、软件、网络等基本理论知识,通过上机操作,可以初步学会MAYA、3DSMAX三维动画的设计制作。
鲁书喜,徐丽敏,张雯主编;冯硕,段娜,李倩副主编2016 年出版207 页ISBN:9787564529369
本书主要介绍三维动画制作Maya软件的基本知识及操作技巧,具有很强的实用性和可操作性。本书包含七章内容:第一章,Maya软件概述;第二章,Maya软件的基本操作;第三章,多边形建模 ;第四章,曲面建模;第五章,高级建......
郭圣路,张兴贞等编著2008 年出版451 页ISBN:9787121072475
Maya是目前较为广泛使用的三维设计软件之一,在世界范围内,包括中国在内有着数量巨大的用户群,其最新版本为Maya 2008。为了能够让广大用户更加熟练地使用该软件,我们特意编写本书,以便使更多的人来了解和使用May...
徐明明编著2019 年出版214 页ISBN:9787302505952
本书针对影视后期技术在特效电影中的应用,系统,全面的阐述了其工作原理,针对当下热门的影视后期合成与特效行业制作,全书分为三个重点部分:高级抠像;电影片头包装设计;三维与实拍合成。...