郭云钟主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254241
《影视动漫实训系列教材》采用国内一流3D动画制作企业的核心技术指标,从产业视角和科学的创作流程理念入手,将3D动画制作的前期、中期、后期与流程控制管理有机结合,环环相扣,实现从理论到实践递进学习,全面满足...
大挪移 Lightscape 3.2/AccuRender 3/Rhino 1.1/Maya 2.5高级建模与渲染教程
秦向阳编著2000 年出版185 页ISBN:7900044922
MAYA渲染的艺术 真实的MAYA ture of MAYA
郭涛,赵光宇编著2007 年出版308 页ISBN:7801728122
本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。
史天赫等编著2004 年出版293 页ISBN:7502759514
本书通过实例介绍AutoCAD 2004在建筑设计领域中应用的基础范例教程。
孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
王以斌编著2007 年出版306 页ISBN:9787111219279
本书通过大量丰富的实例介绍了Maya的材质、贴图与渲染方面的知识。
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。
杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661
本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。