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  • 三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法

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    周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837

    通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...

  • 绑定的艺术 Maya高级角色骨骼绑定技法 彩印 第2版

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    刘慧远,朱恩燕编著2014 年出版320 页ISBN:9787115344755

    本书分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共...

  • Maya角色动画规律及设定

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    杨桂民编著2007 年出版346 页ISBN:9787115166180

    本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,第1部分为动画原理部分,讲述了Maya动画的一些基本知识,以及时间、节奏和空间幅度的概念;第2部分为骨骼设置部分,讲述了动....

  • 超级漫画人物设定与素描技法100例 服饰设定篇

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    孙松编著2015 年出版272 页ISBN:9787115373137

    本书以各式各样的服饰作为绘画主题,书中通过大量精致而生动的实例、简明扼要的图注,将绘制服饰的实用技法及古装服饰、现代服饰、魔幻服饰、职业服饰等的画法直观展现出来,帮助读者深入了解服饰的表现技法。本...

  • 哈利·波特 艺术设定集

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    巴扬译;(美国)马克·萨默克2019 年出版363 页ISBN:9787513335690

  • BIOS设定与原理

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    江钧,林建铭编著2000 年出版309 页ISBN:7502751149

  • 目标与设定目标

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    (美)Larrie Rouillard著;史东辉,沈毅译2002 年出版96 页ISBN:7810497219

  • 企业关键财务指标设定

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    高汉祥编著2016 年出版0 页ISBN:

  • 目标设定

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    (美)盖瑞·布莱尔(Gary R. Blair)1997 年出版246 页ISBN:9575296788

  • 场景设定技法

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    COCO动漫公社编著2012 年出版152 页ISBN:9787115268525

    本书主要介绍漫画中各种场景设计等绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。通过动手练习,快速掌握要点。...

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