周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837
通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
刘慧远,朱恩燕编著2014 年出版320 页ISBN:9787115344755
本书分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共...
杨桂民编著2007 年出版346 页ISBN:9787115166180
本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。全书大致分为3部分,第1部分为动画原理部分,讲述了Maya动画的一些基本知识,以及时间、节奏和空间幅度的概念;第2部分为骨骼设置部分,讲述了动....
孙松编著2015 年出版272 页ISBN:9787115373137
本书以各式各样的服饰作为绘画主题,书中通过大量精致而生动的实例、简明扼要的图注,将绘制服饰的实用技法及古装服饰、现代服饰、魔幻服饰、职业服饰等的画法直观展现出来,帮助读者深入了解服饰的表现技法。本...
COCO动漫公社编著2012 年出版152 页ISBN:9787115268525
本书主要介绍漫画中各种场景设计等绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。通过动手练习,快速掌握要点。...