白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177
本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
时代印象,蔡明秀编著2012 年出版515 页ISBN:9787115239808
本书主要介绍MAYA 2012的基础操作与综合应用,采用“实例+ 练习”的方式进行编写,让读者能够即学即用,加深对知识点的理解和掌握。
陈路石,蔡明秀,孙源编著2011 年出版544 页ISBN:9787115263704
本书是初学者快速掌握Maya 2010的经典自学教程和参考指南。全书共分10章,详细讲述了Maya 2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。...
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
武汉人马编著2005 年出版367 页ISBN:7801724119
本书是Maya动画风暴系列图书的基础部分,内容包括Maya基础和Digital Fusion动画后期合成技术等内容。
郭新新,徐帆编著2004 年出版278 页ISBN:7302077568
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司旗舰三维软件Maya的最新版本5.0的基本功能和使用方法。全书共分为9章,主要包括Maya基础、建模、材质、渲染和动力学等几部分的基本内容。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2014 年出版160 页ISBN:9787531463009
书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,从而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动画...
杨迈编著2006 年出版72 页ISBN:7308049175
本书以图文并茂的形式,通过实例系统地阐述了动画制作软件在多边形设计中的应用。全书分四章,包括动画制作软件简介、Maya界面和基本功能、Maya多边形建模的基本功能、Maya多边形角色建模等。...
李澎等编著2002 年出版298 页ISBN:7502757759
本书共介绍了“走近科学”、“世界杯2002”和“奥斯卡巡礼”三个栏目片头。包括照片建模、角色建模、贴图、金属文字、标志设计等,包括了日常片头制作的重要特效,充分发挥了三维软件和合成软件的特长。...
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...