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  • Maya模型与渲染

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    刘畅著2011 年出版360 页ISBN:9787550200616

    本书为高校电脑动画专业必修教材。

  • Maya必备手册 模型篇

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    完美动力编著2008 年出版574 页ISBN:7300090311

  • Maya模型

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    宋茂强主编2009 年出版327 页ISBN:9787539254722

    本书主要介绍Maya界面的结构、视图的操作、对象使用方法、文件管理,还有人体结构的基础知识;NURBS建模;多边形建模;细分曲面建模等。

  • Maya模型制作

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    汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681

    本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。

  • MAYA MODELING模型卷

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    金龙等编著2004 年出版212 页ISBN:7502759565

    本书是全实例教授Photoshop 7.0图文处理和平面设计的教程。

  • Maya模型制作

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    郑超主编2009 年出版160 页ISBN:9787531443063

    本书分三部分,分别介绍了NURBS的建模命令,NURBS建模的特点,及实例应用。是高职高专学生的实用教材。

  • Maya模型制作基础

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    郑超著2009 年出版160 页ISBN:9787531443698

    本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。

  • MAYA模型

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    中国国际人才中心组编;完美动力编著2012 年出版250 页ISBN:9787502782641

    本书介绍了道具建模、场景建模、卡通角色建模、写实角色建模、角色道具建模、面部表情建模等动画片制作中常用的模型制作方法。卡通角色建模与写实角色建模是本书的重点,也是学习建模的难点。...

  • Maya动画技术大全 模型篇

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    寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018

    本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。

  • Maya常备材质与模型库

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    代钰洪著2007 年出版130 页ISBN:7541032190

    本书分析、演示了Maya材质与渲染节点,灯光和阴影,常见材质实例及贴图纹斑等。为大学影视动画专业的必备工具图书。

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