宋茂强主编2009 年出版327 页ISBN:9787539254722
本书主要介绍Maya界面的结构、视图的操作、对象使用方法、文件管理,还有人体结构的基础知识;NURBS建模;多边形建模;细分曲面建模等。
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
金龙等编著2004 年出版212 页ISBN:7502759565
本书是全实例教授Photoshop 7.0图文处理和平面设计的教程。
郑超主编2009 年出版160 页ISBN:9787531443063
本书分三部分,分别介绍了NURBS的建模命令,NURBS建模的特点,及实例应用。是高职高专学生的实用教材。
郑超著2009 年出版160 页ISBN:9787531443698
本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。
中国国际人才中心组编;完美动力编著2012 年出版250 页ISBN:9787502782641
本书介绍了道具建模、场景建模、卡通角色建模、写实角色建模、角色道具建模、面部表情建模等动画片制作中常用的模型制作方法。卡通角色建模与写实角色建模是本书的重点,也是学习建模的难点。...
寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018
本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。
代钰洪著2007 年出版130 页ISBN:7541032190
本书分析、演示了Maya材质与渲染节点,灯光和阴影,常见材质实例及贴图纹斑等。为大学影视动画专业的必备工具图书。