苑利维等编著2000 年出版473 页ISBN:7900625356
本书介绍了Maya3.0的造型,包括曲线和曲面的创建及编辑,多边形的创建和编辑,Maya新增功能PaintEffects(绘图效果)的使用等内容。
陶立阳编著2009 年出版160 页ISBN:9787531442981
本书以典型的实例为主线,由浅入深地介绍了MAYA的界面、操作方法、建模、材质和动画等内容,为学生提供各种特效的制作实例。使学生学到更多的实践经验。是高职高专学生的实用教材。...
陈海龙编著2004 年出版279 页ISBN:7030145887
本书选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合实例讲解了了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。...
郭骁,陆水等编著2001 年出版428 页ISBN:730201373X
本书主要内容包括:Maya入门、菜单命令、基本编辑操作、基础建模、Maya动画、灯光材质及渲染、粒子系统与动力学等。