王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879
本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....
王琦主编2007 年出版1024 页ISBN:7115164711
本书讲解了Maya 8软件常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC Maya动画工程师(一级)考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生对考试更...
(美)康德特—吉布斯等著2008 年出版670 页ISBN:7121060191
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的...
完美动力编著2008 年出版408 页ISBN:7500681100
本书是全面讲解影视特效的实战性图书,具有很高的实战参考价值。书中讲解的每一个案例都是完美动力制作人员在工作中的实际制作项目,汇集了他们多年来从事影视制作及三维动画制作的全部经验,从案例最初的项目背...
苗玉敏,王广兴,王万春等编著2009 年出版385 页ISBN:9787121088476
本书详细讲解了Maya 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握...
蔡晋编著2011 年出版657 页ISBN:9787121146909
本书语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何使用强大的Maya软件设计出让人赏心悦目的动画效果,非常有利于读者融会贯通地学习Maya软件。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者...
龙奇数位艺术工作室编2005 年出版133 页ISBN:7040169886
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共8章,主要内容包括:概论、基础动画、基础动画案例、编辑器动画、编辑器动画案例、角色动画、角色动...
张晓叶主编2011 年出版190 页ISBN:9787508482194
本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术...
郭圣路等编著2009 年出版546 页ISBN:9787121075490
本书详细讲解了Maya 2008的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识,这些实例可以帮助读者更好地掌握所...
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585
动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...