王浩宇,马琳编著2013 年出版230 页ISBN:9787532150861
本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行角色动画制作的操作方法及制作流程。...
李澎编著2005 年出版324 页ISBN:7508329708
本书主要介绍如何使用三维动画软件Maya 6和合成软件Combustion和Digital Fusion来制作精彩的影视片头动画。本书由专业的广告制作人员根据商业制作实例编写,包含了制作人多年来积累的宝贵经验。...
(美)AutodeskMayaPress著2010 年出版314 页ISBN:9787115217585
本书是全新的MAYA官方特效教程,将教您创造出令人兴奋的特效。本书聚焦于动态制作和渲染处理,在亮度、材质、刚体、柔体动力学方面都将给你深入的帮助。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2014 年出版160 页ISBN:9787531463009
书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,从而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动画...
李澎等编著2002 年出版298 页ISBN:7502757759
本书共介绍了“走近科学”、“世界杯2002”和“奥斯卡巡礼”三个栏目片头。包括照片建模、角色建模、贴图、金属文字、标志设计等,包括了日常片头制作的重要特效,充分发挥了三维软件和合成软件的特长。...
郑刚主编;徐瑾,陈娜参编2019 年出版191 页ISBN:9787303227952
本教材为动漫设计类教材,也是影视创作类教材,广泛应用于影视动漫创作中,对于在校学生和从业人员均有一定的指导作用。市场上该书品种较少便于推广。 本书内容章节如下:第一章流体特效创建 ;第二章aint Effects特...
王澄宇编著2013 年出版256 页ISBN:9787115296078
本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master,多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关箸作。本书全面讲解Maya Paint Effect模块在特效方面的应用,全书共分为12章。...
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
李靓,房晓溪,刘东明主编;马健南,陈窕窕,乔珂副主编2013 年出版261 页ISBN:9787560558233
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...