陶立阳编著2009 年出版160 页ISBN:9787531442981
本书以典型的实例为主线,由浅入深地介绍了MAYA的界面、操作方法、建模、材质和动画等内容,为学生提供各种特效的制作实例。使学生学到更多的实践经验。是高职高专学生的实用教材。...
曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...
郑超主编2011 年出版160 页ISBN:9787531447443
本书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,从而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2014 年出版160 页ISBN:9787531463009
书是动画专业的必备教材,通过此书的学习,能够使学生达到基本掌握三维动画的设计、制作技巧,从而能够独立完成三维动画的简单制作。通过对从多边形创建各种造型以及如何没定多边形的学习,让学生掌握MAYA制作动画...
李澎等编著2002 年出版298 页ISBN:7502757759
本书共介绍了“走近科学”、“世界杯2002”和“奥斯卡巡礼”三个栏目片头。包括照片建模、角色建模、贴图、金属文字、标志设计等,包括了日常片头制作的重要特效,充分发挥了三维软件和合成软件的特长。...
郑刚主编;徐瑾,陈娜参编2019 年出版191 页ISBN:9787303227952
本教材为动漫设计类教材,也是影视创作类教材,广泛应用于影视动漫创作中,对于在校学生和从业人员均有一定的指导作用。市场上该书品种较少便于推广。 本书内容章节如下:第一章流体特效创建 ;第二章aint Effects特...
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...