(法)R.大卫(Rene David),(阿尔及利亚)H.奥兰(Hassane Alla)著;黄建文,赵不贿译1996 年出版239 页ISBN:7111048695
何金国著2015 年出版110 页ISBN:9787302390374
本书主要以股骨头医学图象处理在诊断和治疗股骨头坏死两个方面的意义为主线,用生动的文字和直观的图像引入了股骨头坏死的医学图像处理方法。本书将每部分内容都做了详细深入的讨论,结合实验展开分析。...
何小荣等编著2006 年出版234 页ISBN:7801649273
本书介绍了作为炼油化工一体化优化技术支持的GIOPIMS系统,即可视化交互式图形建模系统,并对炼油二次加工装置和乙烯裂解装置的收率、加工成本的建模原理和方法,以及模型的求解算法等进行了详尽的论述。...
冯守哲,罗雪编著2011 年出版160 页ISBN:7538169164
经过五年教学实践成果的总结,从造型的基本问题出发,关注形态在空间位置、方向、角度、数量上的变化以及所产生的视觉问题,从中寻找到图形、图像的语言规律,并通过对基本造型材料的了解及在运用中施以一定的技术...
杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848
本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...
坪田耕三著;杨晓红译2015 年出版80 页ISBN:7534040493
本书是由日本筑波大学教授,新版数学教科书的编写教师编写的培养聪明孩子的训练丛书。本书旨在通过排列学具拼合形状来掌握图形的奥秘,随书附赠可以边玩边学的秘密学具!...
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569
全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
刘刚田,曹慧敏编著2012 年出版264 页ISBN:9787313079244
本书纳入高等学校艺术设计类专业“十二五”规划教材·创意大师产学融合系列教材丛书。教材以计算机图形艺术设计的理论方法、特点、原则、表现及流程等专业设计知识为基础,以期使读者掌握循序渐进的学习方法...
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...