孔令德编著2008 年出版432 页ISBN:7302171483
本书共给出43个案例,全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。本书算法讲解透彻,算法编写规范、注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书不仅可以作为大学实践教程,也可作为高...
赵勤,郑富平编;姚敏娟,马驰,王亚辉等副主编;曾慧敏,成艳真,任元卿等编2011 年出版262 页ISBN:9787562251491
本书针对高校学生的特点和培养专业技术人才的教学目标,结合大量的实践案例,使学生能快速掌握Photoshop CS3的基本知识和基本操作,并能迅速的具备较高的软件应用能力。...
益智游戏联盟编著2014 年出版278 页ISBN:9787508842127
本书不仅是一本游戏书,同时也是让人终生受益的思维魔法书。书中各式各样的图形游戏,彻底带动你的思维车轮。你准备好了吗?让我们一起进入侦探思维游戏的神奇世界吧!每天玩一点图形思维游戏,你会轻松迈入聪明人的...
孙家广等编著1998 年出版595 页ISBN:7302030820
《计算机图形学》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内...
丁晓燕编写;全国职业学校信息技术教材编写委员会主编2003 年出版237 页ISBN:7801635817
本书从认识、了解、掌握中文版Photoshop 6.0的基本知识和技能的角度出发,详细介绍了中文版Photoshop 6.0的使用方法和技巧。
李兰友等编著2002 年出版604 页ISBN:7505378317
本书是介绍计算机绘图以及计算机图像处理方法和技术的重要参考书,全书以计算机绘图技术和图像处理技术为主线,以应用程序设计实例为中心,重点介绍使用VisualBasic.NET进行计算机绘图和计算机图像处理算法的程...
李祥,刘琳,朱梅编著2013 年出版283 页ISBN:9787040386110
本书是“高等学校数字媒体技术系列教材”之一。全书共9章,分别为OpenGL基础知识,OpenGL建模技术,坐标变换,OpenGL颜色,光照与材质处理,纹理映射技术,帧缓存技术与动画,渲染器的实现,混合、反走样、雾化效果。全书......
周洁,王国平编著2009 年出版377 页ISBN:9787121086045
本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明...
吕咏,葛春雷编著2016 年出版381 页ISBN:9787302432456
本书由浅入深地介绍了使用Visio 2016制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,内容涵盖了Visio 2016概述、管理绘图文档、使用形状、编辑文...