TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
(德)尤里安娜·夏克,(法)罗贝特·布莱姆著;李君译2017 年出版206 页ISBN:9787549417773
抽象画是绘画艺术蓬勃发展过程中的一个新兴领域,被认为是纯粹的艺术。它不会被现实的事物所引导而受限。本书分上、下两篇详细的介绍了抽象画的概念、工具材料的应用及绘画技法。上篇主要以实物为启示教授抽...
Microsoft Windows 3.1 for pen computing超级笔驱动图形环境程序员参考手册
(美)Terry A.Ward,(美)Stephen M.Liffick著;谢 工,王小潜译1994 年出版199 页ISBN:7507708853
高雪玲,崔庆斌主编;高雪玲,崔庆斌,赵勇等编著;顾萍主审2014 年出版139 页ISBN:9787514210255
本教材是建立在针对对课程相关的职业岗位任务与职业能力分析的基础上,分析、选择、确定任务模型,以任务驱动的形式进行组织,通过对项目(活动)载体的设计对教学内容进行重构,更加注重对学生岗位能力的培养,项目......
朱宏,魏怀明,彭薇主编;倪欢欢,李慧副主编2015 年出版214 页ISBN:9787115392312
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本...
贺鑫,谭园园,黄璇主编;文晓丹,张颖希,傅兰副主编2018 年出版178 页ISBN:9787515022055
本书通过对大量案例操作的详细讲解,全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧。内容主要包括图像处理的基础知识、创建与编辑选区、图层应用、路径的创建与应用、文字编辑、蒙版应用...
Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析
武海峰编著2016 年出版228 页ISBN:9787115407283
本书主要讲解了如何使用Cinema 4D和RealFlow制作动态图形效果,分为12章,每章为一个动态效果案例。 前五章主要讲解了使用Cinema 4D制作动态图形案例的具体步骤和操作方法;第6章到第8章讲解的是用RealFlow与Cin...
互动空间编著2008 年出版423 页ISBN:7121055546
本书分为两大部分共11章,第一部分主要介绍有关图形设计与制作方面的基础知识,包括了图形设计的构图和色彩基础与CorelDRAW X3软件的基本操作等;第二部分是技能大比拼部分,主要通过经典实例设计制作的讲解和练习...
Illustrator CS6中文版图形设计实战从入门到精通
崔建成编著2014 年出版440 页ISBN:9787115335456
本书共分16章,每一个工具和菜单命令都利用最简洁实用的案例进行了介绍,对于复杂的工具和相关的设计理论知识,也都利用穿插知识点的方式进行了详实的讲解。通过对本书的学习,使读者达到熟练运用Illustrator CS6,...