(美)Brent Laster著;蒲成译2017 年出版405 页ISBN:9787302479918
本书详细介绍了使用Git管理软件开发生命周期的方方面面,包括Git相对传统版本管理系统的优势、安装Git、基本的Git命令和概念、文件管理和索引、提交、分支、合并、更改提交、储藏和引用日志、远程版本库、版...
沈金鑫编著2014 年出版280 页ISBN:9787111458395
全书分为三个部分,第一部分主要讲解如何使用Arduino IDE对Arduino硬件模块进行开发;第二部分主要讲解如何使用LabVIEW进行上位机开发;第三部分主要讲解如何将二者结合,进行上下位机结合的系统开发。...
刘锐宁,梁水,李伟明等编著2011 年出版839 页ISBN:9787302244523
本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Visual C++进行程序开发的各个方面的知识和技巧。
(美)道威斯著2012 年出版392 页ISBN:9787302271949
本书旨在让读者掌握创建Windows Mobile及Windows Phone游戏开发所需的知识和技术。
XMobileApp著2010 年出版474 页ISBN:9787115220943
本书是一本计算机程序图书,在苹果公司开发环境下,用Objective C语言开发,还包含了iPhone软件创意赏析、申请IDP流程、销售报表、发布、管理软件 、如何向美国政府报税、促销代码、如何测试、发布软件等超值内...
DevDiv移动开发社区编著2012 年出版314 页ISBN:9787502783112
全书共15章,全面介绍了iOS开发技术,包括iOS开发框架、MVC设计和Push消息、视图高级使用技巧、数据持久化、TableView使用、文件I/O、硬件和通信、iOS多媒体、2D和3D绘图编程、定位和地图、连接到互联网、多线...
吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...