Three.js开发指南 WebGL的JavaScript 3D库
(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著2017 年出版278 页ISBN:9787111570134
本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。...
杨柳编著2014 年出版321 页ISBN:9787111451822
本书内容分为三个部分。第一部分主要讲解Android的体系结构和主流的手机开发平台与解决方案。第二部分讲解Linux内核;第三部分结合实例讲解如何进行Andorid驱动开发。这部分内容又主要包含三部分。首先是对...
(澳)Hugb E.Williams,(澳)David Lane著;谢君英,欧阳宇译2003 年出版600 页ISBN:750831316X
周启平等编著2004 年出版332 页ISBN:750832319X
本书深入介绍了VxWorks操作系统内核技术、基于VxWorks操作系统的应用编程,并详细介绍了Tornado开发环境的使用等内容。全书共20章,主要内容包括:开发环境Tornado、创建用户工程、交叉调试器-CrossWind、目标机...
(美)Craig Utley著;宫丽杰译2001 年出版355 页ISBN:7302049491
书中内容涉及如何创建ASP,使用ADO访问数据库,直接使用VisualInterDev工具书来构造数据驱动的网页而无需编程。