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  • OpenGL图形程序设计指南

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    尚游,陈岩涛编著2001 年出版460 页ISBN:750840839X

  • OpenGL图形程序设计指南

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    尚游,陈岩涛编著2001 年出版460 页ISBN:750840839X

  • 可视化OpenGL程序设计

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    费广正2001 年出版375 页ISBN:

  • OpenGL三维动画程序设计

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    杨武功等编著2000 年出版175 页ISBN:7900625771

  • 可视化OpenGL 程序设计

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    费文正,芦丽丹等2001 年出版375 页ISBN:7900631135

  • OpenGL游戏程序设计

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    (美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167

    本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。

  • OpenGL图形程序设计与应用环境

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    吴海平等编著1999 年出版362 页ISBN:7810245449

    暂缺《OpenGL图形程序设计与应用环境》简介

  • 如何使用OpenGL开发程序

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    荷塘月色创作组编著1999 年出版275 页ISBN:7810454889

    暂缺《如何使用OpenGL开发程序》简介

  • OpenGL三维图形程序设计

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    廖朵朵,张华军编著1996 年出版189 页ISBN:7801040775

    OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机WindowsNT3.5以上版本或最新Windows95环境下运行。...

  • OpenGL三维图形设计与制作

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    白建军等编著1999 年出版504 页ISBN:7115080216

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