(丹)赛得林著2014 年出版341 页ISBN:9787121224232
本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发...
(美)(J.施穆勒)Joseph Schmuller著;邱仲潘等译1998 年出版370 页ISBN:7505339907
由美国SYBEX公司授权出版。