(美)SolidWorks著2009 年出版295 页ISBN:9787111248545
本书内容包括建模,工程图,装配的二次开发接口等知识。
张桂勇,陈芳琼编著2003 年出版415 页ISBN:7302073120
本书内容为Microsoft 324位平台应用程序接口及Windows 2000/XP中的函数的使用方法。
(美)MARTINREDDY著;刘晓娜,臧秀涛,林健译2013 年出版363 页ISBN:9787115322999
本书通过大量C++代码阐述每一个概念,介绍了开发世界级API开发的各种策略。主要探讨了接口设计、文档、测试,以及脚本处理和插件可扩展性。通书重强调生成优雅且可长期使用的API。本书适合有一定C++编程经验的...
陈泉宏编著2014 年出版243 页ISBN:9787115366511
本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约...