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  • MAYA游戏动画角度设定 建模篇

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    汤向,李博主编2009 年出版187 页ISBN:9787530852958

    本书最大特点就是围绕工作过程模式来提高学生的技能水平,通过企业式的教学,是学生在各方面都能够协调,而不仅仅是在学习软件,本书凡是行业内所能涉及的基本到位,系统讲解,环环相扣,帮助读者循序渐进,由浅至深......

  • Biotherapeutics recent developments using chemical and molecular biology

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    Lyn H.Jones ; Andrew J.McKnight2013 年出版316 页ISBN:1849736015

  • FINE-TUNING OF ROAD AND BUILDING PROJECTS AN OUTCOME OF PRACTICE

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    NANDANANDAN DAS2016 年出版163 页ISBN:9789384588748

  • FIT SIGMA:A LEAN APPROACH TO BUILDING SUSTAINABLE QUALITY BEYOND SIX SIGMA

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    RON BASU2011 年出版237 页ISBN:9780470666210

  • Maya材质制作

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    孙立军主编;马建昌,王澄宇著2015 年出版465 页ISBN:9787550262218

    本书为动漫制作类图书。通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的制作流程、方法和技巧。全书共20章。第1至5章介绍基础材质的制作,包括土地材...

  • Maya 2012从入门到精通

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    侯廷华,郭圣路等编著2012 年出版446 页ISBN:9787121149436

    本书详细讲解了Maya 2012的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握...

  • Maya三维动画制作案例教程

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    王威著2011 年出版374 页ISBN:9787121133879

    本书共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10....

  • Maya 8.5从入门到精通

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    (美)康德特—吉布斯等著2008 年出版670 页ISBN:7121060191

    Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的...

  • 完美动力Maya案例教程 影视特效篇

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    完美动力编著2008 年出版408 页ISBN:7500681100

    本书是全面讲解影视特效的实战性图书,具有很高的实战参考价值。书中讲解的每一个案例都是完美动力制作人员在工作中的实际制作项目,汇集了他们多年来从事影视制作及三维动画制作的全部经验,从案例最初的项目背...

  • Autodesk地理信息系统解决方案 FDO、MapGuide、AutoCAD® Map 3D二次开发指南

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    欧特克软件(中国有限公司)上海分公司AUTOCAD、MAP3D软件开发组编著2010 年出版502 页ISBN:9787121121227

    MapGuide是应用最广泛的地理空间数据发布(WebGIS)平台之一,可以帮助用户轻松地将地理空间数据发布到Internet/Intranet,帮助企业低成本地实现与内部团队、用户、公众以及其他企业应用系统共享地理空间数据。Aut...

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