李宇编著2008 年出版630 页ISBN:9787115187109
本书是“从入门到精通”系列图书中的一本,通过全新的编写手法与写作思路,真正使读者在阅读、学习本书之后,做到从一个门外汉逐渐变成maya高手。为了确保读者的学习质量,本书较为全面地讲解了中文版Maya软件的使...
刘慧远,朱恩燕编著2014 年出版320 页ISBN:9787115344755
本书分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共...
计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390
本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
何清超,刘伟,卢湘华编著2012 年出版174 页ISBN:9787514203486
本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的典型特效进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种特效的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模......
楚云编著2009 年出版954 页ISBN:9787121087202
本书从mental ray的基础知识开始,系统、全面地讲解了Autodesk Maya中mental ray的运行原理与使用方法,涵盖了所有必要的知识、难点与细节。为了帮助读者更快、更好地理解mental ray的精髓,本书除了对mental ra...
片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
王敖,胡雪松,王朋伟编著2008 年出版403 页ISBN:9787302175452
本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。...
MANAGING CONCENTRATED STOCK WEALTH AN ADVISOR'S GUIDE TO BUILDING CUSTOMIZED SOLUTIONS SECOND EDITIO
TIM KOCHIS WITH MICHAEL J.LEWIS2016 年出版203 页ISBN:1119131588
经营分析与评价 有效利用财务报表 using financial statements
(美)克蕾莎·G. 帕利普(Krishna G. Palepu),(美)维克多·L. 伯纳德(Victor L. Bernard),(美)保罗· M. 希利(Paul M. Healy)著;李延钰等译2006 年出版237 页ISBN:7810848550
本书引入和建立了一套运用财务报表数据进行企业分析和评估的理论框架,说明了如何将这一框架应用于各种决策过程中。