(美)Garry Lewis,(美)Jim Lammers著;刘进译2005 年出版433 页ISBN:7302112479
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya, 内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄例机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effec...
Numerical Methods Using MATLAB Fourth Edition
John H.Mathews2009 年出版309 页ISBN:9787121094125
本书为适合国内双语教学需求进行了缩编,新增一些必要的证明过程以及改编者在长期教学实践中积累的1000个常用英汉数学词汇及一些数学表达式的读法。书中介绍了数值方法的基本理论和计算方法,并讲述如何利用MA...
design management managing design strategy
process andimplementation second edition2222 年出版0 页ISBN:
周永平等主编2000 年出版304 页ISBN:7801347595
《Maya 2.5从入门到精通》主要内容:Maya是加拿大Alias/Wavefront公司推出的最新的三维动画软件,是世界顶级的三维动画和视觉效果软件,也是当前电脑动画行业中最先进的设计软件之一。它具有直观的工作环境、先...
Communities and Networks Using Social Network Analysis to Rethink Urban and Community Studies
Kathering Giuffer2013 年出版227 页ISBN:97804745654201
Learning Unity Android game development: learn to create stunning Android games using Unity
Thomas Finnegan2015 年出版322 页ISBN:1784394691