孙立编著2003 年出版396 页ISBN:750463672X
本书以全新的方式介绍了Maya软件,提出了以三套建模方式、归纳法、切面法、蒙皮法制作大多数模型。将命令、实例和艺术规律有机地结合在了一起。...
Building Hypermedia Applications A Software Development Guide
1992 年出版286 页ISBN:007030601X
english heritage practical building conservation metals
series editors:bill martin and chris wood volume editors:sophie godfraind2012 年出版461 页ISBN:
SOCIAL MEDIA ANALYTICS:EFFECTIVE TOOLS FOR BUILDING
INTERPRETING2012 年出版317 页ISBN:
完美动力编著;中国国际人才开发中心组编2012 年出版283 页ISBN:9787502782665
本书共8章,分别是粒子创建(基础)、粒子控制、流体特效、刚体与柔体特效、自带特效(Effects)的应用、Hair(头发)特效、nCloth(布料)特效和特效知多少。...
铁钟编著2011 年出版378 页ISBN:9787302267317
本书定位于Maya 2011初中级,讲解了使用Maya进行三维动画创作的过程,读者可以通过学习,熟练掌握Maya的基本操作。
孔德喜,吴明学编著2002 年出版271 页ISBN:7502757740
Autodesk VIZ 4.X 是一种全新的三维建模、渲染和动画工具软件。本书由浅入深、循序渐进地介绍了它的操作方法和使用技巧。全书共分13章,首先简单介绍了Autodesk VIZ 4.X 的新功能、工作环境和三维空间与视图...
Autodesk Inventor产品设计实例精解 2013版
北京兆迪科技有限公司编著2013 年出版440 页ISBN:9787517013181
本书是进一步学习Autodesk Inventor产品设计的实例图书,选用的43个实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司为国内外一些著名公司(含国...