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  • Maya 4金典案例教程

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    飞思科技产品研发中心编著2001 年出版270 页ISBN:7505369350

    飞思教育图形图像培训推荐教材:本书共包括16个案例,依照基础、提高、综合的顺序,通过经典的实例,由浅入深地引导读者掌握Maya的全部功能。...

  • Maya 2011高手成长之路

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    铁钟,陈前等编著2011 年出版441 页ISBN:9787302237266

    本书从Maya 2011的基础操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述了 Maya 2011 的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。...

  • Numerical Methods:Using MATLAB

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    Lindfield2012 年出版534 页ISBN:9780123869425;0123869420

  • Maya 2010完全自学手册

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    源动力影视动画有限公司编著2010 年出版587 页ISBN:9787030265944

    本书包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章节分割,每章节将详细讲解该模块的功能。...

  • Maya影像实拍与三维合成攻略

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    丁柯夫编著2007 年出版284 页ISBN:7302138958

    本书以Maya软件为主,结合专业跟踪软件MatchMove介绍电影制作中实际拍摄和虚拟结合的问题。

  • Maya动画设计与制作

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    郑刚,吴晓玲主编2011 年出版191 页ISBN:9787303131839

    本书内容包括:第一章基础动画。第二章变形动画。第三章角色动画。第四章粒子动画。第五章刚体和柔体动画。

  • Maya 6渲染技术精粹 上

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    王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X

    本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。

  • Maya骨骼绑定专业技法大揭秘

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    廖勇编著2012 年出版314 页ISBN:9787302282563

    本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。

  • USING MACWRITE AND MACPAINT

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    TIM FIELD2222 年出版200 页ISBN:0881341371

  • MATHEMATICAL METHODS USING MATHEMATICA

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    Sadri Hassani2003 年出版235 页ISBN:0387955232

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