(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
(美)托马什·勒克威茨,本·克斯藤森著2017 年出版348 页ISBN:9787564173708
在今天这个手机APP驱动的时代,程序的异步性和响应性至关重要,响应式编程能帮助你编写更可靠、更易伸缩且性能更好的代码。在这本务实的书中,Java开发者首先会学习到如何用反应式视角看待问题,然后再借助这一令...
(美)约翰逊著2014 年出版1061 页ISBN:9787302345404
本书讲解了如何使用类设计器、server explorer、IntelliSense和书签。介绍单元测试、XML注释、编码工具和特定的语言功能。探讨ASP.NET应用(包括MVC 4),商务办公应用和Windows Store应用。了解大量的数据源,如V...
(美)DouglasL.Perry著;杨承恩,谭克俊,颜德文译2009 年出版352 页ISBN:9787121087257
本书在系统介绍VHDL的基本语言结构的基础上,重点突出了设计实例及相应的常见错误,主要介绍了VHDL的基本语言描述,VHDL设计方法论,包括仿真、生成、布线和验证调试,还介绍了基于CPU的编程实例,并且附录了一些包括I...
(美)哈里斯著2015 年出版292 页ISBN:9787302392040
本书展示了iOS编程的基础知识以及如何在iOS 7平台上应用各种开发技能,如何从头开始构建iOS应用(包括每个步骤),书中还介绍了Objective-C语言的知识,提供了大量的代码示例。...
Donald R.Askeland2005 年出版1003 页ISBN:7302099022
本书是美国工学院里所开发的“材料科学与工程”课程所用的教科书中最为流行的一本,内容分为五个部分:一、原子结构、排列和缺陷以及原子行动;二材料的力学性能和微观结构控制;三、主要的工程材料;四、工程材料的...
Mastering Python Networking: Advanced networking with Python
Eric Chou2017 年出版428 页ISBN:1784397005