(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651
动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。
《超值典藏书系》丛书编委会编著2012 年出版296 页ISBN:9787546398969
个人的成功并不取决于他的天赋,最关键的还是取决于不断地多方面战胜自我,拨开认识上的迷雾,指点行动,战胜自我。