(美)席尔瓦著2011 年出版245 页ISBN:9787115246981
本书可以让你在最新的Android平台上构建如Space Blaster一样很酷的游戏,也可以从头开始构建经典的游戏。本书也展示了如何使用JNI从C向Android平台移植其他经典的免费/共享游戏,如Doom和Wolfenstein 3D。...
(美)梅克著2011 年出版226 页ISBN:9787115242716
本书主要讲解了大型多人在线角色网络游戏会遇到的各种问题和解决方法。通过阅读本书,读者会了解如何连接用户以实现实时交互,如何隐藏延迟的时间同步技术,以及在虚拟世界中定制和渲染游戏角色的技术,等等。...
曹翠妍编著2011 年出版310 页ISBN:9787502184797
本书集知识性、娱乐性、趣味性于一体,以锻炼思维、开发大脑潜能为目的,收集整理众多的填字游戏,让读者在娱乐的同时,增加词汇量,增长见识。...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
周勇主编2013 年出版224 页ISBN:9787111413769
成语接龙是孩子们非常喜爱的游戏活动,本书选取了1000条成语,基本涵盖了小学生课本中常见的成语词条。本书有成语接龙接不停、翻翻成语小词典、成语故事读乐园、成语游戏乐翻天、成语大练兵等栏目,让你一边玩一...
张燕丽,孙友全主编;陈睿,吴夏莹,陈南副主编2013 年出版214 页ISBN:9787560987019
本教材会兼顾游戏与动画的制作需求,将双方制作流程中共同的剧情、角色、场景、物品、分镜、运动规律等,进行比较详细的介绍。并给合一个真实项目将游戏动画的各环节进行有机的结合及专业的阐述。游戏动漫作为...
庐隐著2012 年出版259 页ISBN:9787510430466
本书收入了庐隐具有代表性的散文,其中散文《月下的回忆》和《雷峰塔下》“似乎比她的小说更好”,《玫瑰的刺》也是“清丽可爱的”(茅盾语)。《海滨故人》写女性爱情的赤诚和破灭,写下了女性独立人格的执著追求。...
(德)赫尔曼·黑塞著;张佩芬译2014 年出版498 页ISBN:9787532152414
《玻璃球游戏》是黑塞的最后一部长篇小说。作品以长篇小说的形式出现,却不是普通意义上的长篇小说,它用一系列象征和譬喻编织起一种哲学上的乌托邦设想,虚构了一个发生在二十世纪后未来世界的寓言。...