房晓溪主编;侯宇坤副主编2013 年出版209 页ISBN:9787113159702
游戏产业和相关游戏教育行业越来越呈现跨国界的特点,从游戏策划到3D游戏设计和开发,国际交流越来越广泛。本书用5个部分32章的内容全面收集了国内外经典游戏案例并且论述了游戏的策划、美术、程序及运营全部...
(荷兰)J.胡伊青加著2007 年出版231 页ISBN:7221045585
本书是学术译著。作者把游戏作为“生活的一个最根本的范畴”来论述,采取文化-史学的研究思路和方法,且对游戏用语进行了细致的考察,最终得出了“人是游戏者”、“文明是在游戏中并作为游戏而产生和发展起来的...
程思宇2016 年出版257 页ISBN:9787513911801
本书精选了1000个哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的思维游戏,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。这些浓缩哈佛大学思维训练精华...
(澳)琼·拉夫斯(June Loves)著;严晓琴译2016 年出版326 页ISBN:9787531689843
本书包含180多个经过时间检验的、富有创造性的、好玩有趣的游戏和活动,可以激发孩子的想像力和创造力,鼓励孩子远离电视和电子设备。此外,对于现在祖父母面临的各种问题,比如使用新科技产品、理解孩子的成长、...
飞云编著2008 年出版182 页ISBN:9787501784691
本书详解目前最流行的9款大型网络游戏装备的赢取技巧与方法。
本书编委会2016 年出版40 页ISBN:9787534293702
这是一套根据功夫熊猫电影元素设计的综合益智游戏书。丛书共四册,每本书均含有迷宫、找不同、搜图、连线、涂色等各种益智游戏。本册让小读者通过走迷宫、找不同、搜图涂色等去被寻找小熊猫师父收养的天生武...
暴秀敏编著2015 年出版122 页ISBN:9787537575690
该书为五星头脑风暴系列之一,以游戏的方式介绍了数字的有关认知知识,具体包括时间数字冲浪游戏、生活数字冲浪游戏、理财数字冲浪游戏、创意数字冲浪游戏四章。该书内容丰富,成语典故、名言格言、人名和地名、...
董颉敏,董敏兰,林罗龙,姚业华编著2010 年出版197 页ISBN:9787508470221
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书全面讲述了Adobe Photoshop CS3平面设计图像处理软件的各项功能与像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范,...
张晓静编著2010 年出版424 页ISBN:9787530860168
本书主要包含了三大部分,即:数独、逻辑、推理。数独按照由易到难的顺序出现在读者面前,包含了标准数独、武士数独、蜂窝数独等,每一类数独都有解决方法的介绍。逻辑、推理类游戏也是如此,分门别类,不仅有游戏,......