李诚主编;苏锦,林雯副主编2013 年出版301 页ISBN:9787115312167
本书主要内容包括基础技能篇和案例实训篇两部分。其中基础技能篇包括Flash CS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材...
张勇,李凌,朱鹏飞主编2008 年出版148 页ISBN:9787040240627
本书是《计算机应用基础教程》的配套实训教程,是根据教育部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中大学计算机基础的课程教学要求,同时参考了全...
菲雪编著2017 年出版200 页ISBN:9787115450074
本书以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件SAI的使用方法与技巧。本书采用软件基础操作入门,实例提高软件绘画技巧,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合,从人物的头部绘制开始,到一幅完整CG漫画...
段辉,汤爱君,陈清奎等编著2018 年出版258 页ISBN:9787111605195
本书以最新简体中文版SolidWorks 2017作为设计软件,介绍SolidWorks 2017绘制草图、创建零部件三维实体及曲面模型、钣金模型、三维装配以及生成二维工程图的详细用法以及其他应用模块的基本使用方法。全书主...
力诚教育编著2007 年出版286 页ISBN:7900450173
本教程共分为12章,第1章讲解了计算机的基础知识;第2章讲解了安装Windows XP操作系统的方法;第3章讲解了Windows XP的基本操作;第4章讲解了Windows XP的系统设置;第5章讲解了文件和磁盘管理;第6章讲解了Windows XP...
严磊,李立,严晨编著2016 年出版312 页ISBN:9787568224147
本书系统的介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内容。本书重...
丁国良编著2005 年出版450 页ISBN:7030154223
本课程在设计上将为Oracle数据库管理员(DBA)提供一个执行基本数据库管理任务的坚实基础。学员将学习和了解Oracle数据库体系结构的整体概念,Oracle数据库的体系结构彼此之间是如何工作和互动的。学员还将学习...
郑刚编著2012 年出版328 页ISBN:9787538171846
本书共分八章。第一章全面地介绍了我国橄榄球项目发展历程,把我国橄榄球历史文化与现代尤其是改革开放后的发展形成了一个系统脉络体系。第二章、第三章系统地介绍了橄榄球的单项个人技术和橄榄球的团队技术...
(意)麦克雷(MicheleFerrero)编2014 年出版445 页ISBN:7100106320
本书是一部英汉双语的拉丁语初级教材,共分为35课,可供拉丁语辅修课的学生使用两学期,亦可供广大拉丁语爱好者自学。书中以英汉两种语言系统介绍拉丁语基础语法,并辅以拉丁语原文作为阅读教材,涉及历史、文化及宗...
高玉新,方志刚,张光亮等编著2014 年出版263 页ISBN:9787111477457
本书定位于UG初学者,是学习UG NX8.0软件的入门指南,主要内容包括UG8.0基本操作、二维草图、实体建模、曲线、曲面设计、装配设计、工程图设计及UG同步建模设计。本书在内容编排上做到简而精,为使读者迅速掌握U...