赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
中文版SolidWorks 2012完全自学手册 案例实战版
刘晓宇,裴东风编著2013 年出版324 页ISBN:9787113153694
Solidworks的迅速发展,给大家带来了更简便的三维设计功能。过典型实例全面、系统地介绍了SolidWorks 2010的主要功能及其使用技巧在初级篇中讲解SolidWorks基础知识,参考几何体,基础特征,扣描和切除扫描特征,放...
黄靖钧编著2018 年出版408 页ISBN:9787121349669
本书以Go语言程序设计入门为主,深度讲解Go语言基础知识,包括基本类型、程序结构、函数、流程控制、流程控制等。之后结合Go的源码解释了Go的包概念,介绍结构体与方法、接口与反射的应用。在此基础上,拓展讲解了...
无形著2018 年出版306 页ISBN:9787513652407
本书是对《一年十倍的期货操盘策略(1-5)》的精彩内容的集合和技巧延伸,为投资者集中呈现无形实战技巧中实战性较强的期货操盘技巧。主要内容包括:期货投资日K线交易技巧、日内投机交易技巧、成交量分析技巧以及...
(美)弗里茨·安德森著;王东明译2016 年出版486 页ISBN:9787111525509
本书将会帮助你使用Xcode 6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用最新的iOS 8和OS X Yosemite特性,包括Apple最新的Swift编程语言。这是唯一一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode 6书籍。作者...
佳影在线编著2011 年出版352 页ISBN:9787515302225
本书首先讲解了数码单反相机的特点和摄影基础理论,接着介绍了在摄影创作中构图元素和光的重要作用,然后解析各种摄影器材的特性,在懂得各种拍摄原理后,进一步帮助读者学会通过选择器材来提高拍摄画面的质量。紧...
赵小川,梁冠豪,王建洲,王彦君编著2015 年出版358 页ISBN:9787302389781
本书在介绍MATLAB基本功能和应用的基础上,对其新增功能进行了介绍和讲解。能够使读者朋友在短时间内掌握MATLAB 8.0软件的使用方法和技巧。本书在讲解MATLAB 8.0软件基本使用方法、技巧的同时,精选了300多个...
疯狂前端开发讲义 jQuery+AngularJS+Bootstrap前端开发实战
李刚编著2017 年出版526 页ISBN:9787121326806
本书涉及了HTML5的新特性,并详细介绍了jQuery 、Angular、Bootstrap这3个常用的前端开发框架,讲解过程中提供了大量的案例。全书对最后分别用Angular+Bootstrap整合开发的图书管理系统和 jQuery+Bootstrap整...
LiveABC编著2010 年出版409 页ISBN:9787030278890
本书以自主学习为设计理念,以新托业考试为题材,内附真人实地拍摄、花费巨资打造的“多媒体影音互动光盘”,为广大读者提供了创新影像式互动学习、创新文字是互动学习和创新自我检测式互动学习和备考资料。本书...
影尚视觉编著2014 年出版244 页ISBN:9787113173722
本书的目的在于为广大数码摄影爱好者提供详细的入门基础知识的指导。全书共九章,每一章节之间都存在紧密的联系,环环相扣,全面细致的讲解了数码摄影的全部内容。前三章主要介绍的是数码器材的知识、数码相机的...