王全民,郑爽主编2015 年出版324 页ISBN:9787113199302
本书共分为8章,并在主要章的后面给出了大量的练习题,并对其进行难易程度区分,便于考查学习效果。本书可作为高等学校非计算机专业的教学用书,也可作为计算机专业以及编程爱好者的参考用书。...
杨育红等编著2001 年出版251 页ISBN:7560610021
全书分为10章,主要介绍了Windows编程的一些高级技术和应用,内容包括Windows通用控件,图形图像显示,内存分配,钩子、进程和线程,数据库技术,MODEM通信技术,TCP/IP和SOCKET通信技术,以及Internet通信技术等。...
王国权,顾泽元主编2006 年出版287 页ISBN:7502029648
本书系统地介绍了Visual Basic6.0程序设计的基础理论、方法、步骤。内容包括常用控件、程序结构、数组过程、文件、界面设计,以及在绘图、数据库、多媒体、网络等方面的应用。...
严宝平编著2017 年出版162 页ISBN:9787302445623
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程...
胡正国,蔡经球编著1992 年出版268 页ISBN:7561200005
内容包括:结构化程序、程序正确证明、递归程序及其正确证明、程序变化术等。