毕广吉编著2004 年出版592 页ISBN:7115124116
本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与 Authorware多媒体开发编程有关的内容。
胡燏专著2012 年出版364 页ISBN:9787513015035
本书从读者的学习习惯考虑,先介绍C语言的基础,如标识符、基本数据、运算符、表达式,这些基础以“C语言”的“单词”形式介绍给读者;然后再引入C语言的“语法”,如三大结构(顺序、选择、循环);接着介绍C语言的......
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274
本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...
崔武子,李青,李红豫等编著2009 年出版344 页ISBN:9787302197669
本书分为两篇:程序设计辅导,提供了大量有趣的例题、训练题和模拟考试题目以及答案,起到实训前热身的作用;C程序设计实训,提供实例解析、实例设计向导、实训题目。...
崔舒宁,冯博琴编著2009 年出版318 页ISBN:9787560530147
本书是在Visual Studio 2008框架下讲述VB2008面向对象的编程语言,主要针对本科非计算机专业学生使用。
(美)斯基纳,(西)雷维拉著;刘汝佳译2009 年出版302 页ISBN:9787302197973
本书分为14章,分别介绍在线评测系统的基本使用方法、数据结构、字符串、排序、算数与代数、组合数学、数论、回溯法等等,并在附录中介绍了一些著名的程序设计竞赛以及相应的备赛建议与比赛技巧。...