(英)洛兰·法雷利(LorraineFarrelly)著2009 年出版176 页ISBN:9787561145074
本书讲解建筑设计过程中涉及的表现技法的基础理论,包括平面图、立面图、剖面图以及计算机制图等,并通过一系列的项目实例进行说明和展示。...
欧阳波仪编著2009 年出版239 页ISBN:9787122027993
本书根据多工位进模的设计特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧。
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685
本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919
本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...
曾兰建,温郭英,黄珍珍主编2016 年出版111 页ISBN:9787304080143
本书为职业教育教材,涉及:AutoCAD2014基础,绘制与编辑二维图形,室内结构图等。
沈大林主编2004 年出版261 页ISBN:7113057926
本书从最基本的TV台、门、窗等基本图形的绘制,到建筑施工的平面图、施工图、水电图、顶面图等的制作方法和图符标注进行详细讲解。
(美)卡拉·珍·尼尔森著2008 年出版475 页ISBN:7532254429
本书详细介绍了室内设计的各种要素,系统阐述了室内设计的基本原理和步骤。
王珺萩,彭雪萍编2007 年出版162 页ISBN:9787122010216
本书主要内容包括:Flash基础知识、Flash应用基础、绘制静态卡通图片、基本动画制作原理、引导线动画、遮照动画、交互动画、音效与视频、组件应用和一个动画片综合实例。...
陈伟,王巍,孙岩编著2007 年出版175 页ISBN:7802430291
本书根据TopSolid的特点,从实际应用出发,介绍了该软件的特征命令,操作实例和技巧,介绍了模具设计模块的操作界面,功能,应用实例。